Schlagart

Chip

Einsteiger·Kategorie: Schlagart

Der Chip ist ein flacher Annäherungsschlag vom Vorgrün oder knapp neben dem Grün — mit wenig Flugphase und viel Rollphase zum Loch.

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Vom Drive bis zum Chip — die Reihenfolge auf dem Platz: erst der Abschlag, dann Hindernisse wie Bunker, dann die Annäherung ans Grün.

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Technik & Uebungen

Lerne die Technik und die wichtigsten Details für diesen Schlag.

Die Chip-Technik
Platzstrategie

Chip oder Pitch? — Welcher Schlag ist der richtige?

Chip oder Pitch?
Vertiefung

Weitere Übungen und Tipps rund um diesen Schlag im Golf-Wissen.

Kurzspiel trainieren

Podcast

Aus dem Golf-Podcast

Passende Episoden und Zitate zum Begriff.

Golfstunde Podcast Folge 300 - Bingo Bango Bongo Spezial

Marcus Bruns, Christoph • Golfstunde Podcast

Wann?

Wann brauchst du den Chip?

Der Chip ist deine wichtigste Kurzspiel-Waffe für diese Situationen:

Situation 1: Knapp neben dem Grün (3-10 Meter) - Ball liegt im Vorgrün oder ersten Schnitt des Roughs - Grün ist relativ flach zwischen dir und der Fahne - Taktik: Chippen wie ein langer Putt - Ball rollt die meiste Strecke

Situation 2: Kurze Distanz, aber Hindernis - Nur 5-8 Meter zur Fahne, aber Bunker oder Hügel im Weg - Zu kurz für einen Pitch, zu weit für einen Putt - Taktik: Chip über das Hindernis, dann Roll zum Loch

Situation 3: Vom Vorgrün aufs Grün - Ball liegt perfekt im kurz gemähten Vorgrün - Fahne ist 10-15 Meter entfernt - Taktik: Chip ist sicherer als Putt (weniger Unebenheiten)

Faustregel: Wenn du vom Grünrand Putten KÖNNTEST, aber ein Chip sicherer erscheint → Chip!

Statistik: Bei Profis macht der Chip ~40-50% aller Schläge um das Grün aus. Für Anfänger oft 60-80%, weil viele Grüns verfehlt werden.

Welcher Schlag?

Chip vs. Pitch - Der entscheidende Unterschied

Viele Anfänger verwechseln Chip und Pitch. Hier die klare Abgrenzung:

CHIP (flach, viel Roll): - ✅ Flugphase: 1/3 der Distanz - ✅ Rollphase: 2/3 der Distanz - ✅ Ballflu: Niedrig (max. 1-2 Meter hoch) - ✅ Schläger: Eisen 7-9, Pitching Wedge - ✅ Schwung: Kurz, pendel-artig aus den Schultern - ✅ Handgelenk: Bleibt fest (wenig Break)

PITCH (hoch, wenig Roll): - ✅ Flugphase: 2/3 der Distanz - ✅ Rollphase: 1/3 der Distanz - ✅ Ballflug: Hoch (3-8 Meter) - ✅ Schläger: Sand Wedge, Lob Wedge - ✅ Schwung: Länger, mit Handgelenk-Break - ✅ Handgelenk: Aktiv (mehr Loft)

Wann welcher Schlag? - Chip: Viel Platz zum Rollen, keine hohen Hindernisse - Pitch: Wenig Platz zum Rollen, hohe Hindernisse (Bunker, Rough)

Beispiel: - 12m zur Fahne, flaches Grün → Chip (Ball fliegt 4m, rollt 8m) - 12m zur Fahne, Bunker nach 6m → Pitch (Ball fliegt 10m, rollt 2m)

Wie?

Chip-Technik - So geht's richtig

Setup (Ansprechposition):

1. Stand: - Füße eng zusammen (20-30cm) - Gewicht zu 60-70% auf dem vorderen Fuß (links bei Rechtshändern) - Stand leicht geöffnet (zeigt links vom Ziel)

2. Ball-Position: - Ball rechts von der Mitte (bei Rechtshändern) - Hände vor dem Ball (leichtes Shaft-Lean nach vorne) - Griff kürzer fassen für mehr Kontrolle

3. Körperhaltung: - Leichte Knie-Beugung - Oberkörper leicht nach vorne - Augen über dem Ball

Schwung (Ausführung):

1. Rückschwung: - Kurz und kontrolliert (max. hüfthoch) - NUR aus den Schultern (Dreieck Schultern-Arme bleibt) - Handgelenke bleiben fest!

2. Treffmoment: - Schlagfläche trifft Ball leicht von oben - Gewicht bleibt vorne - Keine Schaufel-Bewegung (häufiger Fehler!)

3. Durchschwung: - Länger als Rückschwung - Handgelenke bleiben fest - Finish niedrig (nicht hoch schwingen!)

Mentale Vorstellung: "Wie ein langer Putt mit einem Eisen" - Pendel-Bewegung, nicht "Schlagen".

Womit?

Schlägerauswahl beim Chip

Die Regel: Je weniger Loft, desto mehr Roll.

Eisen 7 (32° Loft): - Flug: 1/4 | Roll: 3/4 - Nutzen wenn: Viel Platz zum Rollen (z.B. Fahne hinten auf dem Grün)

Eisen 8 (36° Loft): - Flug: 1/3 | Roll: 2/3 - Nutzen wenn: Standard-Situation, mittlerer Platz

Eisen 9 (40° Loft): - Flug: 1/2 | Roll: 1/2 - Nutzen wenn: Weniger Platz zum Rollen

Pitching Wedge (44-48° Loft): - Flug: 2/3 | Roll: 1/3 - Nutzen wenn: Sehr wenig Platz, leicht bergab

Pro-Tipp: Übe mit 2-3 verschiedenen Schlägern (z.B. Eisen 7, 8, PW). Dann hast du für jede Situation den richtigen Schläger.

Achtung!

Häufige Fehler beim Chippen

Fehler 1: Handgelenke einknicken (Scooping) → Ball wird "gedünnt" (zu tief getroffen) oder "gefettet" (zu früh im Boden) ✅ Lösung: Handgelenke fest, Schwung NUR aus Schultern

Fehler 2: Ball zu weit links im Stand → Ball fliegt zu hoch, zu wenig Kontrolle ✅ Lösung: Ball rechts von Mitte, Hände vor dem Ball

Fehler 3: Zu viel Rückschwung → Im Treffmoment abbremsen (Fetten) oder zu hart treffen ✅ Lösung: Kurzer Rückschwung, längerer Durchschwung

Fehler 4: Gewicht auf hinterem Fuß → Schaufel-Bewegung, Ball fliegt zu hoch oder wird getoppt ✅ Lösung: 60-70% Gewicht vorne, bleibt dort während Schwung

Fehler 5: Falscher Schläger für die Situation → Mit Sand Wedge chippen = zu viel Loft, Ball rollt nicht ✅ Lösung: Analysiere Situation: Wie viel Platz zum Rollen?

Schritt für Schritt

Schritt-für-Schritt zum erfolgreichen Chip

Dieser Ablauf stammt aus 63 Erwähnungen in Golf-Podcasts und deckt 90-95% deiner Kurzspiel-Situationen ab:

Schritt 1: Situationsanalyse (5 Sekunden) - Wie viel Platz habe ich zum Rollen? - Gibt es Hindernisse? - Wie ist die Grün-Geschwindigkeit?

Schritt 2: Landepunkt wählen (5 Sekunden) - Suche dir einen Punkt auf dem Grün (2-3m nach dem Grünrand) - "Ball soll DORT landen und dann rollen"

Schritt 3: Schlägerauswahl (5 Sekunden) - Viel Platz → Eisen 7/8 - Mittlerer Platz → Eisen 9 - Wenig Platz → Pitching Wedge

Schritt 4: Probeschwung (10 Sekunden) - 1-2 Probeschwünge neben dem Ball - Fühle die richtige Länge - "So fühlt sich die Distanz an"

Schritt 5: Ausführung (5 Sekunden) - Setup: Gewicht vorne, Ball rechts, Hände vorne - Schwung: Pendel aus Schultern, Handgelenke fest - Fokus auf Landepunkt (nicht auf Ball!)

Total: ~30 Sekunden pro Chip - nicht überstürzen!

Quellen & Empfehlungen

Dieser Tipp basiert auf Wissen aus 3 Quellen. Für die volle Tiefe empfehlen wir die Originale.

Golfstunde Podcast

63 Konzepte (60%)

Deutschlands meistgehörter Golf-Podcast mit Marcus Bruns und Christophe

Folge 126: Die 8 häufigsten Fehler im kurzen Spiel

Folge 103: Das kurze Spiel im Winter trainieren

Golf in Leicht

21 Konzepte (20%)

Fabian Bünker zeigt dir den Weg zu besserem Golf

Folge 5: - Besser Chippen - Besser Golf spielen

Athletic Motion Golf

21 Konzepte (20%)

3D-Bewegungsanalyse für besseres Verständnis des Golfschwungs

Episode: This Short Game Shot Will Save Your Scorecard — Master It Now!

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